Трейлер «Струны судьбы XI: Волшебный сон»
Трейлер этого года: Литея, партия героев и причина шагнуть в сон.
Смотреть в источникеОбзоры, интервью и дневники разработчиков — материалы о «Струнах судьбы XI» в прессе.
Камерная дань уважения Might and Magic: атмосфера старых приключений, где каждый шаг имеет значение.
Читать →Литея умнее интерфейса: слухи вместо маркеров, квесты без жёлтых стрелок, мир, который надо читать.
Читать →Сергей Федосов — о сне, который запустил студию, цифре XI и наследнике Might and Magic.
Читать →Партийная RPG в духе Might & Magic VI–VIII покинула ранний доступ.
Читать →Полноценный обзор релиза: любовь к олдскулу, исследование и радость найденных секретов.
Читать →Игра добралась до EGS — студия делится новостью на DTF.
Читать →Студийный дневник: без маркеров, с партией, магией и древним Злом на Unreal Engine.
Читать →Обзор Игромании: дань Might & Magic, Grimrock и классике конца прошлого века.
Читать →Анонс проекта как духовного наследника серии Might and Magic.
Читать →Дневник разработчиков о слухах, интерактивах и жителях Литеи — от Роберта Шухарда и дальше.
Читать →Сравнение с Might and Magic VI: квесты, загадки на местности и щедрость систем.
Читать →Ранний анонс: Might and Magic VI–VIII как ориентир, Wizardry и Grimrock в родословной.
Читать →Трейлер этого года: Литея, партия героев и причина шагнуть в сон.
Смотреть в источникеМинута атмосферы: сон, который приводит в Литею, и партия, которой предстоит его разгадать.
Смотреть в источникеКороткий тизер: мир ещё спит, а герои уже слышат, что пора просыпаться.
Смотреть в источникеТа же встреча с Литеей, но для тех, кто смотрит игру по-английски.
Смотреть в источникеПартия, магия и секреты, которые не подсветят жёлтой стрелкой — их ещё предстоит найти.
Смотреть в источникеОткуда взялась игра, что значит цифра XI и какой сон запустил студию.
Смотреть в источникеКак из слуха и пары реплик собирается квест — кухня разработчиков, без маркеров на карте.
Смотреть в источнике